Survey on the most prevalent Computer Games among children and teenagers

Abstract
This research is descriptive-exploratory. The  total aim of this study is to survey on the most prevalent computer games among children and teenagers. The method of  the research is survey and its technique of data gathering is questionnaire. Research population is game nets in Mashhad. Analysis unit here is game nets and observation units are children and teenagers. Sample size include 50 game nets and it for respondents is 250 person. Sample taking method is proportional taxonomic and  random sampling. The criterion of sampling is residence local of respondent. The findings showed that the most prevalent computer games among respondent are Counter (30%), FIFA (12%), War craft (11.5%), General(11.4%), GT(5.5%) and other games(29%) with frequency less than 5 percent. So, war, sport and police subjects more than other cases are interest in the view of respondents.

Keywords


- دواس، (1376) پیمایش در تحقیقات اجتماعی، ترجمه هوشنگ نایبی، تهران، نشر نی.
-رفیع‌پور، فرامرز، (1378)، آناتومی جامعه، تهران، شرکت سهامی انتشار.
صارمی، علی اکبر، امیدوار، احمد(1383) اعتیاد به اینترنت، مشهد، نشر جوانه.-
-گانتر، بری(1383) اثر بازی های ویدیوئی و رایانه ای برکودکان،ترجمه سیدحسن پورعابدی نایینی، چاپ اول،تهران،انتشارات جوانه رشد.
-مشیرزاده، حمیرا(1381)  درآمدی بر جنبشهای اجتماعی،تهران، پژوهشکده ‌امام‌ خمینی(‌س) و انقلاب ‌اسلامی.
- ناطق پور،محمد جواد(1380) «اطلاع رسانی و مسائل اجتماعی»،مجله جامعه شناسی ایران , بهار 1380 - شماره 6 .
-ویندال، سون و همکاران(1376)کاربرد نظریه های ارتباطات، ترجمه علیرضا دهقان،تهران، مرکز مطالعات و تحقیقات رسانه ها.
Volume 4, Issue 17
Autumn 2016
Pages 99-118

  • Receive Date 19 June 2017